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떨어질 때 공을 길게 늘여서 스트레치 효과를 주면 좀 더 자연스러워 보인다.
공이 착지할 때는 공을 찌그러뜨려서 스쿼시 효과를 주면 좀 더 자연스러워 보인다.
머리카락으로 물리적인 움직임을 표현했다.
머리카락 끝 부분이 공보다 천천히 끌려오게 애니메이션을 만들어서 물리적인 움짐임을 표현한다.
공이 멈춘 후에 머리카락은 프레임을 추가해서 좌우로 좀 더 왔다 갔다 하는 그림을 그려서 관성의 힘을 표현한다.
이 효과들로 인해 애니메이션이 좀 더 쫀쫀한 느낌이 나는 것 같다.
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